
AR Drawing Paint And Sketch
autorstwa Braly JSC
4,4
- Bezpieczeństwo
- 100% Safe
- Kategoria
- Sztuka i projektowanie
- Oceny
- 4,4
- Cena
- Free
- Pobierz
- 50.00M
Ta aplikacja jest bezpieczna, niezawodna i bezpłatna w instalacji. Możesz ją szybko pobrać bez ryzyka zainfekowania złośliwym oprogramowaniem.
Zrzuty ekranu








Analiza autorstwa Getfullapps
Gdybym miał doradzić komuś, kto chce zacząć rysować, ale nie wie, czy woli papier, czy ekran, zacząłbym od pytania: jaki efekt jest mu potrzebny? AR Drawing Paint And Sketch ma sens wtedy, gdy chcesz przenieść widoczny wzór na kartkę i ćwiczyć rękę przy pomocy obrazu z aparatu. Nie jest to ani cyfrowy szkicownik, ani automatyczna maszyna do kopiowania. To pośrednia metoda, której wygoda zależy od tego, czy lubisz pracować z telefonem ustawionym nad papierem.
W codziennej praktyce ważne są trzy decyzje: czy rysujesz dla zabawy, czy potrzebujesz gotowego pliku; czy masz miejsce na stabilne ustawienie telefonu; oraz czy podpowiedź konturu pomaga ci ruszyć z miejsca, czy raczej ogranicza własne pomysły. Jeśli odpowiedź na pierwsze dwa pytania brzmi „tak”, a na ostatnie „pomaga”, aplikacja może być przyjemnym sposobem na rozpoczęcie. Jeżeli potrzebujesz precyzyjnej edycji cyfrowej albo chcesz ćwiczyć obserwację bez wzoru, lepiej od razu rozważyć inną drogę.
Najpierw wybierz sposób pracy, nie sam motyw
Przed rozpoczęciem warto przygotować stanowisko tak, jak przygotowuje się mały warsztat: oczyścić fragment stołu, położyć papier i sprawdzić, czy telefon da się oprzeć bez ryzyka przesuwania. Nie chodzi o zakup dodatkowego wyposażenia, lecz o ograniczenie drobnych przerw. Gdy urządzenie trzeba co chwilę poprawiać, łatwo stracić rytm i pomylić zmianę położenia obrazu z własnym błędem na kartce.
Pomaga też zdecydować z góry, jaki fragment pracy ma wspierać aplikacja. Przy szkicu do kartki okolicznościowej może wystarczyć obrys głównego elementu; przy rysunku do ozdobienia notesu przydatne będzie ułożenie kilku kształtów względem siebie. Nie warto od początku próbować kopiować każdej kreski. Najrozsądniej potraktować podgląd jako wskazówkę do kompozycji, a nie instrukcję, której trzeba bezbłędnie słuchać.
To rozróżnienie przydaje się zwłaszcza wtedy, gdy gotowy wzór ma być tylko początkiem własnej pracy. Możesz odtworzyć jego układ, a potem zmienić dodatki, tło lub sposób wykończenia. Taki etap pośredni ogranicza frustrację początkującego, ale nie odbiera całej decyzji twórczej. Zyskujesz punkt startowy, nie gotowy rezultat.
Jak wygląda udana krótka sesja
Wyobrażam sobie zwykły wieczór: ktoś chce przygotować własnoręczną kartkę, ale nie ma wprawy w rysowaniu kwiatów. Zamiast spędzać czas na wielokrotnym poprawianiu pierwszego konturu, wybiera prosty motyw, ustawia telefon i najpierw zaznacza główny kształt. Potem odkłada urządzenie, sprawdza, czy całość jest czytelna, i dopiero wtedy dodaje detale. Na końcu może pokolorować pracę po swojemu, nawet jeśli nie odwzorowuje już dokładnie podglądu.
W takim zastosowaniu warto rozbić pracę na krótkie etapy. Najpierw sprawdzić wielkość i położenie rysunku, potem wykonać obrys, a później zdecydować, które szczegóły rzeczywiście poprawiają efekt. Taka kolejność jest szczególnie pomocna przy małych dekoracjach: nadmiar drobnych linii potrafi sprawić, że obrazek staje się mniej czytelny, a nie bardziej dopracowany. Aplikacja wspiera początek, ale selekcja detali nadal należy do ciebie.
Artykuły, które warto przeczytać w następnej kolejności

Magic Tiles 3 zamienia krótką przerwę w próbę rytmu

WhatsApp rośnie dzięki rozmowom, które skupiają całe życie towarzyskie

Vehicle Masters nagradza cierpliwość i precyzję za kierownicą

Clash Royale pod presją: co się dzieje po błędzie, przerwaniu meczu i utracie połączenia

Amazon Zakupy: kiedy przyjedzie paczka? Śledzenie przesyłki w praktyce

Ludo King® i przyszłość planszówek na telefon: sama kostka już nie wystarczy
To także dobry sposób na wspólne rysowanie z dzieckiem, jeśli dorosły zajmie się ustawieniem telefonu, a dziecko wybierze kolory i dodatki. Wtedy urządzenie nie musi być przedmiotem, którym młody użytkownik samodzielnie manipuluje przez cały czas. Wspólna praca może przejść od odwzorowania konturu do rozmowy o tym, co jeszcze dodać, zamiast kończyć się na mechanicznym kopiowaniu.
AR Drawing Paint And Sketch to aplikacja do rysowania, która najbardziej przypomina cyfrową kalkę nakładaną na obraz z aparatu. Po uruchomieniu szybko przechodzę od pomysłu do szkicu: wybieram motyw, ustawiam telefon nad kartką lub inną powierzchnią i obserwuję na ekranie linie, które pomagają prowadzić rękę. Moja główna ocena jest prosta: to bardzo przystępne narzędzie do nauki proporcji i tworzenia efektownych szkiców, ale nie zastąpi pełnoprawnego programu ilustracyjnego.
W kategorii sztuki i projektowania aplikacja Braly JSC celuje przede wszystkim w osoby, które chcą zacząć rysować bez długiego przygotowania. Nie muszę od razu znać perspektywy, umieć budować bryły ani mieć własnego stylu. Wystarczy kartka, telefon i odrobina cierpliwości. To właśnie ta niska bariera wejścia sprawia, że narzędzie ma sens dla początkujących, dzieci oraz osób szukających szybkiego sposobu na przeniesienie prostego obrazu na papier.
Jak działa rysowanie z podglądem AR
Najważniejszy pomysł polega na wykorzystaniu aparatu telefonu jako podglądu. Na ekranie widzę powierzchnię przed sobą, a na niej nałożony wzór lub szkic. Nie rysuję bezpośrednio po ekranie. Zamiast tego patrzę na telefon i staram się odtworzyć widoczne linie na kartce. To subtelna różnica, ale ma duże znaczenie: aplikacja nie wykonuje pracy za mnie, tylko daje wizualny punkt odniesienia.
W praktyce najlepiej działa to przy dobrym oświetleniu i stabilnym ustawieniu telefonu. Jeśli urządzenie przesuwa się podczas rysowania, obraz przestaje być wygodną prowadnicą. Dlatego warto oprzeć je na statywie, uchwycie albo improwizowanej podstawce. To jedna z najważniejszych wskazówek, których nie widać w krótkim opisie aplikacji: stabilność telefonu wpływa na efekt bardziej niż sam wybór motywu.
Przy pierwszej próbie łatwo popełnić błąd i ustawić ekran zbyt blisko kartki. Wtedy niewielki ruch głowy zmienia perspektywę, a linie zaczynają wydawać się przesunięte. Lepszy rezultat daje nieco większa odległość i takie ustawienie, w którym cała kartka pozostaje widoczna. Wymaga to kilku minut prób, lecz później ręka zaczyna pracować spokojniej.
Podoba mi się, że taki sposób pracy pozwala skupić się na obserwacji. Zamiast zgadywać, gdzie powinien znaleźć się kontur, mogę porównać go z obrazem na ekranie. To szczególnie przydatne przy sylwetkach, prostych przedmiotach i dekoracyjnych wzorach, gdzie proporcje są ważniejsze niż skomplikowane cieniowanie. Aplikacja nie uczy całej teorii rysunku, ale dobrze pokazuje, jak duża różnica powstaje między intuicyjnym szkicem a świadomym odwzorowaniem kształtu.
Co daje początkującemu
Największą zaletą jest natychmiastowy efekt. Osoba, która zwykle rezygnuje po kilku nieudanych liniach, może zobaczyć, że dzięki prowadnicy potrafi stworzyć coś rozpoznawalnego. To buduje motywację. W moim odczuciu aplikacja sprawdza się lepiej jako pomost do samodzielnego rysowania niż jako narzędzie dla kogoś, kto już swobodnie szkicuje z wyobraźni.
Warto też potraktować ją jako ćwiczenie kontroli ręki. Zamiast bezmyślnie kopiować cały obraz, można zacząć od samych konturów, potem przejść do większych elementów, a na końcu dodać własne detale. Taki workflow jest ciekawszy niż jednorazowe odtworzenie gotowego wzoru, bo stopniowo pokazuje, które fragmenty są naprawdę potrzebne do zachowania podobieństwa.
Dobrym codziennym scenariuszem jest przygotowanie kartki z prostą ilustracją na prezent, ozdobienie notatnika albo zrobienie dekoracji do pokoju. Wybieram motyw, ustawiam telefon nad papierem i pracuję krótkimi etapami, zamiast próbować narysować wszystko za jednym razem. Po zakończeniu mogę odłożyć telefon i poprawić szkic już całkowicie po swojemu. Właśnie wtedy aplikacja przestaje być kalką, a staje się punktem startowym.
Najmocniejsze strony podczas pracy
Interfejs jest pomyślany tak, by nie wymagać od użytkownika wiedzy o warstwach, pędzlach czy skomplikowanych panelach. To ważne, bo osoby zaczynające przygodę z rysowaniem często nie potrzebują dziesiątek ustawień. Potrzebują jasnej ścieżki: wybrać wzór, zobaczyć go na powierzchni i zacząć rysować.
Przydatna jest również elastyczność samego zastosowania. Ten sam sposób pracy można wykorzystać do ćwiczeń, zabawy z dziećmi, przygotowania prostych ilustracji albo tworzenia szkiców, które później zostaną dopracowane tradycyjnymi materiałami. Nie ogranicza się więc wyłącznie do jednego rodzaju obrazków. Ostateczny styl zależy od tego, jaką kartkę, ołówek, marker lub farby wybiorę po swojej stronie.
Ważne jest też to, że aplikacja nie wymaga ode mnie natychmiastowego kupowania profesjonalnego sprzętu do rysowania. Telefon, papier i podstawowe przybory wystarczą, by sprawdzić, czy taki sposób nauki mi odpowiada. Dla początkującego to uczciwy próg wejścia, zwłaszcza gdy nie chce jeszcze inwestować w tablet graficzny.
Popularność programu jest zauważalna: ma średnią ocenę 4,4 przy ponad 317 tysiącach ocen i przekroczył 50 milionów instalacji. Te liczby nie gwarantują, że spodoba się każdemu, ale sugerują, że model rysowania z podglądem trafia do szerokiej grupy użytkowników. Jednocześnie warto pamiętać, że duża liczba instalacji mówi więcej o przystępności pomysłu niż o możliwościach profesjonalnego studia ilustratorskiego.
Gdzie pojawia się tarcie
Największe ograniczenie wynika z samej natury AR. Obraz na ekranie nie jest fizycznie nadrukowany na papierze, więc muszę jednocześnie kontrolować telefon, kartkę i własną rękę. Przy dłuższej pracy może to być męczące. Jeśli zmienię pozycję urządzenia, nachylę kartkę albo zasłonię fragment powierzchni dłonią, prowadnica przestaje być idealnie zgodna z rzeczywistością.
To oznacza, że aplikacja nie jest magicznym sposobem na perfekcyjny rysunek. Nadal potrzebuję koordynacji wzrokowo-ruchowej. Czasami linia na ekranie wygląda poprawnie, ale na papierze wychodzi zbyt gruba, zbyt krótka albo przesunięta. Osoby oczekujące automatycznego przeniesienia obrazu mogą poczuć rozczarowanie. Program pomaga, lecz nie zastępuje fizycznego procesu rysowania.
Drugą słabością jest zależność od warunków otoczenia. Słabe światło, odblaski i niestabilna powierzchnia utrudniają pracę. W małym pokoju albo przy zatłoczonym biurku ustawienie telefonu może wymagać więcej kombinowania niż samo szkicowanie. Z tego powodu nie traktowałbym aplikacji jako rozwiązania do każdego miejsca. Najlepiej sprawdza się przy spokojnym stole, z równą kartką i urządzeniem ustawionym w stałej pozycji.
Trzeba również zaakceptować, że narzędzie jest bardziej nastawione na szybki rezultat niż na pełną kontrolę artystyczną. Jeśli zależy mi na precyzyjnym mieszaniu kolorów, zaawansowanych pędzlach, rozbudowanych warstwach albo edycji gotowej ilustracji, zwykła aplikacja do grafiki cyfrowej będzie lepszym wyborem. Tam rysuję bezpośrednio na ekranie i mogę cofać, zmieniać krycie czy poprawiać fragmenty bez ustawiania aparatu nad biurkiem.
Model bezpłatnego pobrania jest zachęcający, ale w aplikacji dostępne są zakupy w zakresie od 12,99 zł do 149,99 zł przy rozliczeniu przez Play. Dla kogoś, kto chce tylko sprawdzić podstawowy sposób działania, warto najpierw spokojnie ocenić darmowy zakres i nie zakładać, że każda opcja będzie dostępna bez dodatkowych opłat. To nie przekreśla programu, lecz ma znaczenie przy wyborze narzędzia na dłużej.
Nie jest to także najlepsza propozycja dla zaawansowanego ilustratora, który chce rozwijać własną obserwację bez podpowiedzi. Stałe korzystanie z prowadnicy może ułatwiać kopiowanie, ale niekoniecznie rozwija wyobraźnię przestrzenną tak dobrze jak szkicowanie z natury. Ja traktowałbym ją jako jedno z ćwiczeń, a nie jedyną metodę nauki.
Trzy sposoby, by uzyskać lepszy efekt
Po pierwsze, nie zaczynam od drobnych szczegółów. Najpierw wyznaczam największy obrys i sprawdzam, czy mieści się na kartce. Dopiero później przechodzę do oczu, ozdobników, faktury czy małych załamań. Ta kolejność ogranicza sytuację, w której szczegół jest dopracowany, ale cała postać lub przedmiot ma niewłaściwe proporcje.
Po drugie, robię krótkie przerwy na odsunięcie telefonu i obejrzenie kartki bez prowadnicy. To pozwala zauważyć błędy, które podczas patrzenia wyłącznie na ekran łatwo przeoczyć. Następnie mogę wrócić do podglądu tylko w miejscach wymagających korekty. Dzięki temu końcowy rysunek nie wygląda jak mechaniczne kopiowanie jednej warstwy, lecz zachowuje trochę własnego charakteru.
Po trzecie, używam aplikacji do przeniesienia kompozycji, a nie do kopiowania każdego tonu. Kontur, układ i główne proporcje można potraktować jako bazę. Cieniowanie lepiej wykonać już bez telefonu, obserwując kierunek światła i materiał. To praktyczny kompromis: AR pomaga tam, gdzie jest najmocniejsze, a tradycyjne rysowanie przejmuje zadania wymagające wyczucia.
Warto też pamiętać o wieku odbiorcy. Program ma oznaczenie PEGI 3, więc jest kierowany do bardzo szerokiej grupy. Dziecko może korzystać z niego jako z kreatywnej zabawy, ale młodszym użytkownikom przyda się pomoc w ustawieniu telefonu i przygotowaniu bezpiecznego miejsca pracy. Sam proces rysowania jest prosty, natomiast stabilne ustawienie urządzenia nie zawsze będzie dla dziecka oczywiste.
Dla kogo to trafny wybór
Poleciłbym AR Drawing Paint And Sketch osobie, która mówi: „Nie umiem rysować, ale chciałbym spróbować”. To jeden z tych programów, które obniżają stres przed pustą kartką. Spodoba się także komuś, kto potrzebuje szybkiego szkicu do rękodzieła, dekoracji lub prostego projektu wizualnego i nie chce uczyć się od razu obsługi profesjonalnego edytora.
Dobrym odbiorcą są również rodzice szukający aktywności plastycznej dla dziecka. Wspólne wybieranie motywu, ustawianie telefonu i późniejsze kolorowanie może być ciekawsze niż samo oglądanie gotowych obrazków. Aplikacja daje konkretny punkt wyjścia, ale nadal zostawia miejsce na własne decyzje: kolorystykę, materiały, tło i dodatkowe elementy.
Nie wybrałbym jej natomiast jako głównego narzędzia do projektowania logo, przygotowywania precyzyjnych ilustracji komercyjnych czy codziennej pracy grafika. W takich sytuacjach ważniejsze są edycja wektorowa, warstwy, dokładne skalowanie i możliwość łatwego poprawiania pliku. Tutaj siłą jest prostota oraz fizyczne rysowanie na papierze, a nie kontrola nad cyfrowym dokumentem.
Jeśli porównuję ją ze zwykłą kartką i ołówkiem, wygrywa szybkością rozpoczęcia oraz pomocą przy proporcjach, ale przegrywa swobodą i brakiem zależności od telefonu. W porównaniu z aplikacją do rysowania na tablecie oferuje bardziej naturalny kontakt z papierem, lecz ma mniej cyfrowych możliwości edycji. Z kolei względem kursu rysunku daje natychmiastową praktykę, ale nie zastąpi informacji zwrotnej ani systematycznej nauki podstaw.
Moja ocena po sprawdzeniu możliwości
AR Drawing Paint And Sketch jest darmową aplikacją, a jej aktualna wersja to 1.9.72; działa na urządzeniach z Androidem od wersji 7.0. W połączeniu z oznaczeniem PEGI 3 tworzy to produkt łatwo dostępny dla szerokiego grona odbiorców. Nie oznacza to jednak, że każdy telefon i każde stanowisko zapewnią taki sam komfort. W tym przypadku sposób ustawienia urządzenia jest częścią doświadczenia równie ważną jak sam interfejs.
Najbardziej przekonuje mnie jej konkretna rola: pomaga przełamać pustą kartkę, daje wizualną bazę i pozwala ćwiczyć rękę bez poczucia, że każda linia musi od razu być idealna. Jej ograniczenia są równie konkretne. Potrzebuje stabilnego podglądu, dobrego światła i cierpliwości, a przy bardziej zaawansowanych projektach szybko ustępuje miejsca klasycznym programom graficznym.
Developer Braly JSC stworzył narzędzie, które nie próbuje udawać kompletnego studia artystycznego. I dobrze, bo właśnie w tej prostocie tkwi sens aplikacji. Jeśli chcesz zacząć rysować na papierze, kopiować proste kształty albo przygotować kreatywną aktywność dla dziecka, warto ją przetestować. Jeśli szukasz pełnej kontroli nad cyfrową ilustracją lub chcesz rozwijać rysowanie bez żadnych podpórek, lepiej wybrać inne rozwiązanie.
Mój werdykt: polecam ją początkującym i hobbystom, ale jako pomoc do nauki, nie jako zamiennik profesjonalnego warsztatu. Najlepsze rezultaty osiągnie osoba, która wykorzysta podgląd AR tylko do ustawienia kompozycji, a później doda własne linie, cienie i pomysły. Wtedy aplikacja naprawdę pomaga tworzyć, zamiast jedynie prowadzić rękę.
Ostateczny wybór zależy od tego, co chcesz zachować
Przy wyborze alternatywy dobrze pomyśleć nie tylko o tym, jak łatwo zacząć, ale też co ma zostać po zakończeniu pracy. Jeśli liczy się fizyczna kartka, własnoręczne kolorowanie i pamiątka, AR Drawing Paint And Sketch ma przewagę nad rysowaniem wyłącznie na ekranie. Jeśli potrzebujesz pliku, który można bezpośrednio poprawiać, skalować i przekazywać dalej, lepiej sprawdzi się typowy program graficzny. To różne cele, a nie proste porównanie lepsze–gorsze.
Warto też uwzględnić koszt zmiany przyzwyczajeń. Kto już rysuje na tablecie, może uznać ustawianie telefonu i pilnowanie papieru za zbędny etap. Z kolei osoba, która czuje się swobodniej z ołówkiem niż z ekranowym piórkiem, może docenić właśnie ten kontakt z kartką. Przed dłuższym korzystaniem rozsądnie jest wykonać jedną małą próbę: prosty kształt, spokojne stanowisko i kilka minut pracy wystarczą, by sprawdzić, czy prowadnica pomaga, czy przeszkadza.
Jeśli po takiej próbie nadal łapiesz się na tym, że patrzysz głównie na podgląd i nie kontrolujesz efektu na papierze, zmień podejście: wykorzystaj obraz tylko do zaznaczenia układu, a resztę dokończ samodzielnie. Jeśli natomiast telefon trzeba nieustannie poprawiać albo warunki przy biurku są niewygodne, zwykły szkic z obserwacji będzie mniej frustrujący. Nie każda niedogodność rozwiązuje się kolejną próbą; czasem po prostu lepiej dopasować narzędzie do miejsca i celu.
Zalety
- Intuicyjny interfejs odpowiedni także dla początkujących użytkowników.
- Możliwość korzystania z własnych zdjęć jako podkładu do rysowania.
- Przydatne narzędzia do nauki proporcji i odwzorowywania kształtów.
- Działa jako praktyczna pomoc przy szkicowaniu w domu i w plenerze.
- Pozwala szybko zapisywać efekty pracy i wracać do rozpoczętych projektów.
Wady
- Wymaga stabilnego ustawienia telefonu, aby obraz nie przesuwał się podczas pracy.
- Jakość rysunku zależy od oświetlenia i kontrastu wybranego podkładu.
- Dłuższe sesje mogą szybko zużywać baterię oraz zwiększać temperaturę urządzenia.
- Część funkcji i materiałów może być dostępna dopiero po wykupieniu subskrypcji.
- Nakładanie obrazu przez aparat nie zastępuje pełnoprawnego programu graficznego.
Często zadawane pytania dotyczące AR Drawing Paint And Sketch
Czym jest AR Drawing Paint And Sketch i do czego służy?
AR Drawing Paint And Sketch to aplikacja przeznaczona do nauki rysowania oraz tworzenia szkiców z wykorzystaniem rozszerzonej rzeczywistości. Wyświetla wybrany obraz na ekranie telefonu, dzięki czemu można odrysowywać jego kontury na kartce papieru. Aplikacja może być pomocna zarówno początkującym, jak i osobom szukającym inspiracji do ćwiczeń artystycznych.
Jak korzystać z AR Drawing Paint And Sketch podczas rysowania?
Po uruchomieniu aplikacji należy wybrać ilustrację lub zaimportować własny obraz, a następnie ustawić telefon nad kartką w stabilnej pozycji. Podgląd z kamery zostaje połączony z nałożonym szkicem, który można obserwować na ekranie i stopniowo odtwarzać ołówkiem. Dobre oświetlenie oraz statyw lub uchwyt znacznie ułatwiają precyzyjne rysowanie.
Czy aplikacja AR Drawing Paint And Sketch jest odpowiednia dla początkujących?
Tak, aplikacja została zaprojektowana w sposób przystępny dla osób, które dopiero zaczynają przygodę z rysowaniem. Gotowe wzory, możliwość regulowania widoczności obrazu oraz praca krok po kroku pomagają ćwiczyć proporcje i kontury. Trzeba jednak pamiętać, że aplikacja nie rysuje za użytkownika — efekt końcowy nadal zależy od cierpliwości, dokładności i praktyki.
Czy AR Drawing Paint And Sketch wymaga dostępu do aparatu i internetu?
Dostęp do aparatu jest zazwyczaj niezbędny, ponieważ aplikacja wykorzystuje obraz z kamery do nakładania szkicu na rzeczywistą kartkę. W zależności od wersji część funkcji i materiałów może działać bez internetu, natomiast pobieranie nowych wzorów, synchronizacja lub reklamy mogą wymagać połączenia sieciowego. Przed instalacją warto sprawdzić wymagane uprawnienia w sklepie z aplikacjami.
Czy AR Drawing Paint And Sketch jest darmowa i czy zawiera reklamy?
Aplikację można zwykle pobrać bezpłatnie, jednak niektóre elementy mogą być ograniczone do użytkowników wersji premium. Dotyczy to między innymi dodatkowych wzorów, narzędzi, usuwania reklam lub bardziej zaawansowanych opcji edycji. Darmowa wersja może wyświetlać reklamy, dlatego przed rozpoczęciem korzystania warto zapoznać się z informacjami o zakupach w aplikacji oraz zasadach subskrypcji.
Przeczytaj o AR Drawing Paint And Sketch w swoim języku
AR Drawing Paint And Sketch
Ta witryna zawiera niezależne informacje o aplikacjach innych firm i nie jest powiązana z żadną z prezentowanych tu aplikacji ani nie jest ich właścicielem, deweloperem czy dystrybutorem. Nazwy aplikacji, logotypy i znaki towarowe należą do ich właścicieli. Dane dewelopera podano w celach informacyjnych. Skontaktuj się bezpośrednio z deweloperem za pośrednictwem adresu feedback.drawsketch@bralyvn.com, odwiedź stronę https://bralyvn.com/app-ads.txt lub zapoznaj się z jego https://bralyvn.com/privacy-policy.php.













